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  • 3D VR叠加6DoF实现移动交互,重庆影视(shì)制作设备大(dà)换(huàn)血


    根据ABI Research报(bào)告,重庆市场的VR/AR以(yǐ)及360度(dù)视频将开启全(quán)新(xīn)的交互式和(hé)沉浸式内容(róng)时代(dài),这一市(shì)场在2022年预计将达(dá)到60亿(yì)美元的(de)规模(mó)。


    VR技术发展至今,实现深度沉浸(jìn)式VR体验已(yǐ)经成为主流(liú)方向,但核心难点在于——如何增(zēng)强虚拟与现实之(zhī)间的交互。尽管当前的3D VR技术已经可(kě)以呈现立体(tǐ)效果,但用户在(zài)体验时,往往只能(néng)在不产生位(wèi)移的情况下进(jìn)入虚拟世(shì)界,重庆3D动画公(gōng)司这在一定程(chéng)度上限制了交互效果。


    在VR交互技术层面,6DoF作为VR界近年来的一项突破性发明,让用户拥有了(le)在虚拟空间里的移动体验能力。因此,6DoF也被业(yè)界当成(chéng)实现“真VR”的关键技术(shù)。


    简单来说,6DoF就是指物体除(chú)了(le)具备在X、Y、Z 三轴上旋转的能力之外,也具备在X、Y、Z三轴上移动的能力。3D VR叠(dié)加6DoF实现移动交互之后,用户可以在虚拟世界里(lǐ)自(zì)由(yóu)移动,画面也(yě)会随着(zhe)位(wèi)移发(fā)生变化。这种深(shēn)度沉浸式体验带动了DIVE(Deep Immersive Visual Experience)产业的兴起, 不过到目前为止,由于技术门槛较高,DIVE内容(róng)产业还(hái)相对空白,市场上也尚未出现火爆内(nèi)容。


    重庆开云网页版和博得多媒体公司在2017年进入(rù)DIVE行业,面向影视内(nèi)容制作,开(kāi)发(fā)了(le)一(yī)系列软硬件产品。据CEO Nikk介绍,公司前期主(zhǔ)要承接来自B端企业、政府的大中型(xíng)项(xiàng)目,例如企业培训、文化(huà)宣传片、重庆影视制作和工程(chéng)及品牌(pái)宣传(chuán)片(piàn)等(děng)相(xiàng)应行业解决方案,截止目前,公司已(yǐ)经(jīng)拍摄处(chù)理了超过2万分钟以上(shàng)的视(shì)频素(sù)材,完成(chéng)作品近百部,形成了稳定的加工制作(zuò)链。公(gōng)司透露,西顾视频将在近期正式发布12K双全画幅VR摄像机 FM360·DUO,并提供全新12K整体解决方案。


    FM 360

    关于产品的开发以及使用效果,CTO李文松(sōng)表示(shì),超高清内容(róng)是公司的主要优势(shì)。


    西顾视频(pín)拥有自主研发的VR摄像机,支持16K超高清视频(pín)与(yǔ)超近景(jǐng)拍摄。目(mù)前行业基本还停留在8K的状态(tài)。此(cǐ)外(wài),市面(miàn)上普遍的VR相机的拍摄安全距离为2米(mǐ),但是如果要模拟出现实世(shì)界的交互效(xiào)果,就要将安(ān)全距离控制(zhì)在0.5米(mǐ),尽可能地缩短拍摄安全距离以(yǐ)达到最佳效果。西顾视频(pín)已经研发出支(zhī)持(chí)0.5米超近景拍摄的光(guāng)流摄像(xiàng)机(jī),叠加6DoF之后,VR相机是第一人称视角,甚至(zhì)支持(chí)超(chāo)近距离拍摄(shè),并保持(chí)缺陷(xiàn)不明显。这里除(chú)了对(duì)硬件条(tiáo)件较高之外,底层(céng)算法能力也非(fēi)常关键。


    不过业界对于6DoF技术(shù)以及DIVE内(nèi)容的期待一直很高。重庆(qìng)动画公司从2003年首(shǒu)次在WinCE平台上亮相之后,6DoF就引发了技术圈以及用户的(de)高度关注(zhù)。 2015年,HTC和Oculus也相继(jì)推(tuī)出自家第一代消费(fèi)级(jí)6DoF虚拟现实头显,高昂的(de)价格以及有(yǒu)限的(de)体验时长(zhǎng)也没有挡(dǎng)住大(dà)家的(de)热情。


    目前,公司针对To C已经开(kāi)发出(chū)文(wén)娱、体育、舞台剧、直播等(děng)功能模块(kuài),播放时(shí)长也(yě)从(cóng)几分钟(zhōng)到十几分钟(zhōng)不等。市(shì)场渠道方面,公司正在(zài)与一些行业头(tóu)部企业联合推进VR一体机的销售(shòu)与(yǔ)内容开发。除此之(zhī)外(wài),公司还对全息视频拍摄及(jí)应用场景(jǐng)进行深入研究(jiū)。


    重(chóng)庆3D动画制(zhì)作的核心团队在DIVE产(chǎn)业有10年的研发与市场经验,CTO李(lǐ)文松曾在2014年创办VR8开(kāi)始制作(zuò)VR8Camera系列产品;CEO Nikk是京电影(yǐng)学院客座教授(shòu),在2013年创办了中国第个(gè)VR社区网站(zhàn)——Oculus China, 后被美(měi)国Facebook收购。团队规(guī)模30人左右(yòu),正(zhèng)在(zài)准备(bèi)天使(shǐ)轮融资。

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